開心網(wǎng)不再開心:錯(cuò)失用戶需求變遷和產(chǎn)業(yè)重構(gòu)
來源:
發(fā)布時(shí)間:2011/11/15
瀏覽次數(shù):0
開心網(wǎng),再難開心。
Alexa數(shù)據(jù)顯示,自2010年2月開心網(wǎng)推出一款“開心餐廳”的游戲帶來了一次流量高峰之后,便一路下滑,一年半時(shí)間,開心網(wǎng)的每日用戶量跌去約70%。而最近三個(gè)月,開心網(wǎng)的頁面訪問量下跌高達(dá)38.74%。曾經(jīng)盛極一時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)黑馬,如今慢慢被漂白,并正在被拋棄。2008年2月,開心網(wǎng)悄然上線,不久即獲得北極光500萬美元投資,次年又再次吸入包括啟明創(chuàng)投、北極光創(chuàng)投和新浪網(wǎng),總投資金額為2000萬美元的資金,估值一度達(dá)到1億美元。然而今天,其不但跌落神壇,難以比肩新浪微博、人人網(wǎng)(微博)、騰訊朋友等SNS社區(qū)網(wǎng)站,而且隕落之快幾近于關(guān)站大吉。
此外,開心網(wǎng)還調(diào)整了團(tuán)購模式,將旗下的團(tuán)購產(chǎn)品與客戶服務(wù)將全部移交給團(tuán)購網(wǎng)站F團(tuán),未來只提供第三方平臺服務(wù),業(yè)界對此不僅難以認(rèn)同,反而更多了幾分唱衰之聲。
曾經(jīng)輝煌
可是,對于創(chuàng)始人程炳皓而言,開心網(wǎng)的輝煌似乎剛過去不遠(yuǎn)。
成立之初,開心網(wǎng)上的偷菜、搶車位等在線小游戲迅速在上班族之間流行起來。那是一段真正的開心時(shí)光,蜂擁而至卻被擋在門外的媒體記者、提著錢來但被謝絕廣告的品牌企業(yè),在2008年都領(lǐng)略到了開心網(wǎng)的程氏固執(zhí)。不接受采訪、不考慮廣告,最初的開心網(wǎng)將神秘、高貴演繹得淋漓盡致,當(dāng)然,骨子里還透露出一種程序員的悶騷性格。
偷菜、搶車位等應(yīng)用的成功,加上用戶的瘋長,不但給程炳皓的團(tuán)隊(duì)帶來振奮,連業(yè)界都將開心網(wǎng)當(dāng)作中國的Facebook。對比人人網(wǎng)(前身是校內(nèi)網(wǎng)),開心網(wǎng)更具優(yōu)勢。
首先,是產(chǎn)品的成功。可以說,新浪愛問產(chǎn)品負(fù)責(zé)人出身的程炳皓是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)界最好的產(chǎn)品經(jīng)理之一,開心網(wǎng)早期的應(yīng)用,上線一個(gè)火一個(gè),成為開心網(wǎng)黏住用戶最具效果的利器,這是粗糙的校內(nèi)網(wǎng)所難以比擬的。
其次,是目標(biāo)用戶的成功。開心網(wǎng)一開始就定位于白領(lǐng)上班族的SNS網(wǎng)絡(luò),顯然,這一群體更成熟、更具有消費(fèi)力,對比校內(nèi)網(wǎng)從大學(xué)生開始抓起,更容易征服廣告客戶。
第三,團(tuán)隊(duì)的成功。早期開心網(wǎng)團(tuán)隊(duì)的激情令人驚訝,時(shí)間到了2009年,開心網(wǎng)仍然在一棟破舊的居民樓里辦公,之所以叫居民樓,是因?yàn)樗雌饋硗耆皇菍懽謽牵K亂、破舊、潮氣重,樓下竟然是“辦證”販子辦公室,而當(dāng)時(shí),開心網(wǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到3000多萬,團(tuán)隊(duì)竟然不到40人。
開心網(wǎng)創(chuàng)辦的前一兩年,至今回味起來,都頗具勵(lì)志色彩。優(yōu)質(zhì)用戶群、強(qiáng)大團(tuán)隊(duì)和近乎完美的產(chǎn)品,給開心網(wǎng)帶來無限的暢想空間,資本、客戶、用戶和互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界,幾乎所有關(guān)注這家公司的人,都會(huì)給予厚望。
錯(cuò)過開放的路牌
只是,開心網(wǎng)還是破敗了。輝煌的終點(diǎn),落寞而悲情。
悲情顯然感染不了用戶。中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶,早已被紛至沓來的互聯(lián)網(wǎng)浪潮寵得毫無情感,你能抓住互聯(lián)網(wǎng)的潮流用戶必將高朋滿座,你若失去前行的坐標(biāo)用戶轉(zhuǎn)身就走。
開心網(wǎng)迷失的十字路口,曾經(jīng)有一個(gè)明顯但容易被忽略的路牌:開放向左,封閉向右。
前雅虎中國總裁謝文認(rèn)為,開心網(wǎng)不能成為中國的Facebook,因?yàn)橐婚_始就錯(cuò)了。Facebook做的是通用平臺,靠平臺來帶用戶;而開心網(wǎng)被稱為“惡搞型社交娛樂網(wǎng)站”,主打偷車位、賣奴隸和偷菜,是靠應(yīng)用來帶用戶。
而我認(rèn)為開心網(wǎng)的衰落,并不在于它以網(wǎng)頁游戲應(yīng)用為出發(fā)點(diǎn),做網(wǎng)絡(luò)尋呼機(jī)的騰訊都能開辟一個(gè)企鵝帝國,經(jīng)營網(wǎng)頁游戲的開心網(wǎng)憑什么不能收獲起碼的江湖地位?
開心網(wǎng)之?dāng)。瑧?yīng)該來自兩個(gè)方面,一方面是沒能抓住用戶需求的變遷,另一方面是沒能抓住產(chǎn)業(yè)鏈重構(gòu)的機(jī)遇。
還記得2009年至2010年間,開心網(wǎng)上最吸引用戶的是那兩塊內(nèi)容嗎?
一是朋友轉(zhuǎn)帖,二是網(wǎng)頁小游戲。
非常可惜,開心網(wǎng)沒有認(rèn)清“轉(zhuǎn)帖”這個(gè)需求的實(shí)質(zhì):不用糾結(jié)開心網(wǎng)是不是中國版的Facebook,用戶最需要的是一個(gè)可以承載發(fā)言權(quán)、知情權(quán)的社交網(wǎng)絡(luò)。對于一個(gè)相對“羞澀而膽小”的社會(huì),有什么能比激發(fā)民眾溝通交流這個(gè)需求更大呢?有什么能比開啟民智、宣泄民眾秘密和情緒更有吸引力的呢?
而在開放戰(zhàn)略上,開心網(wǎng)很長一段時(shí)間內(nèi)沉醉于自身的成功。在發(fā)展最好的時(shí)候,以用戶體驗(yàn)為借口而拒絕第三方的接入。自己開發(fā)游戲當(dāng)然可以,卻忽視了平臺本身的潛力挖掘。
猶疑不決的程炳皓直到2010年5月才允許第三方應(yīng)用接入,當(dāng)月第三方組件僅14個(gè),2011年1月才完全開放接入。
當(dāng)年Facebook做開放平臺時(shí),大家都摸不到頭腦,后來大家明白了,原來是團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量,無形中N多人免費(fèi)為你打工。用戶的愛好、觸點(diǎn)是那么的難以捉摸,即使今天擁有無數(shù)用戶,明天也可能會(huì)轉(zhuǎn)瞬離開,所以把眾多開發(fā)者圈到自己的旗下,讓他們開發(fā)滿足用戶需求的應(yīng)用,這是一個(gè)很有憂患意識的戰(zhàn)略性方向。
開放時(shí)間太晚,且只學(xué)到皮毛,開心網(wǎng)的那種姿態(tài)更像是給眾多開發(fā)者一點(diǎn)點(diǎn)施舍,而自己去做那些自以為可以滿足用戶的應(yīng)用,格局決定未來,開始就能預(yù)見結(jié)局。
與SNS精髓背道而馳
開心網(wǎng)流量滑鐵盧的背后,代表著中國用戶的網(wǎng)絡(luò)社交偏向。
或許是中國的Facebook們沒有給用戶提供真正的SNS網(wǎng)絡(luò),又或許是用戶們壓根就對封閉性的SNS平臺缺乏黏性,最終,半開放的新浪微博,超過了封閉的人人網(wǎng)和開心網(wǎng)。
Facebook上,用戶找到老朋友、結(jié)識新朋友,以人際關(guān)系為紐帶組織線上社交關(guān)系;開心網(wǎng)上,用戶玩過舊游戲,再玩新游戲,以各種游戲拉粉、互動(dòng)為目的加了無數(shù)個(gè)不認(rèn)識的人,而且加了之后,仍然不認(rèn)識。
這就是開心網(wǎng)與Facebook最大的區(qū)別。
SNS的精髓是社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò),開心網(wǎng)設(shè)計(jì)的一些Web游戲,為了達(dá)到游戲效果,鼓勵(lì)添加小號,亂加好友,最終導(dǎo)致了關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的破壞。使用者在體驗(yàn)了短暫的游戲樂趣之后,發(fā)現(xiàn)好友中90%的賬號是為了游戲而臨時(shí)加入的,終會(huì)選擇離開。
當(dāng)時(shí)開心農(nóng)場最火的時(shí)候,QQ農(nóng)場殺進(jìn)來,最終奪了開心網(wǎng)的風(fēng)頭。其實(shí),最早對開心網(wǎng)造成致命沖擊的不是新浪微博,而是QQ農(nóng)場。這一點(diǎn)很少有人注意到。
那么為什么QQ農(nóng)場可以在開心農(nóng)場風(fēng)頭最火的時(shí)候后來居上?顯然是QQ、QQ空間等產(chǎn)品所蘊(yùn)含的強(qiáng)大的關(guān)系沉淀,這一點(diǎn)是開心網(wǎng)最為缺乏的。
所以,開心網(wǎng)之?dāng)。瑲w根結(jié)底在于社交密度的匱乏。而Facebook和人人網(wǎng)之所以能夠保持增長,秘訣也恰恰在于它們始終是在保持著高度的社交密度的前提下發(fā)展的。高度的社交密度,這才是一個(gè)SNS成敗的關(guān)鍵因素。
從另一方面講,中國與美國的人際關(guān)系并不相同,在中國,同事不能當(dāng)作朋友,人人的同學(xué)關(guān)系很單純很少涉及利益,開心的同事關(guān)系牽扯到個(gè)人隱私與職場關(guān)系,這是開心網(wǎng)UGC占比不高的一個(gè)重要原因。從這個(gè)意義上說,中國在很長一段時(shí)間都很難有美國那種意義上的SNS。
這也是為什么在美國Facebook比Twitter更受資本追捧,而在中國,微博后來居上的原因。如果有一個(gè)好的規(guī)劃,開心網(wǎng)在社交游戲剛火起來的時(shí)候就應(yīng)該去做融合,而不是做一個(gè)單個(gè)的社交游戲。實(shí)際上,成立之初,開心網(wǎng)按照白領(lǐng)對于網(wǎng)絡(luò)社交的需求設(shè)計(jì)了很多產(chǎn)品,比如網(wǎng)絡(luò)硬盤。但是隨后卻發(fā)現(xiàn)用戶大多選擇停留在游戲的頁面,而彼時(shí)開心網(wǎng)實(shí)力依然羸弱,由此,開心網(wǎng)不得不根據(jù)用戶的實(shí)際需求做出調(diào)整——走上了游戲主導(dǎo)的局面。
2011年,開心網(wǎng)不僅沒有反思社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的本質(zhì)問題,反而去追逐團(tuán)購等互聯(lián)網(wǎng)上相對更為傳統(tǒng)的業(yè)務(wù),則是舍本逐末。
得失程炳皓
2011年的大半年間,國內(nèi)的SNS市場已經(jīng)發(fā)生急速的變化:人人網(wǎng)打著中國版Facbook的旗號搶先登陸紐交所,騰訊朋友推出開放平臺吸引了一大批第三方開發(fā)者加入,加上微博平臺的強(qiáng)勢夾擊,開心網(wǎng)尷尬地處在包圍圈中,束手無策。
“用戶在此平臺維系和擴(kuò)展社交網(wǎng)絡(luò),這是一個(gè)由外及內(nèi)的過程。開心網(wǎng)通過游戲得到很大的增長量,但是在吸引用戶之后如何去激發(fā)用戶的社交行為,維系和擴(kuò)展用戶的網(wǎng)上社交,開心網(wǎng)做得不夠好。”易觀國際(微博)分析師董旭如是評價(jià)。 接踵而至的還有品牌商對于廣告投放的猶疑。國內(nèi)某快消品牌廣告代理坦言:“現(xiàn)在廣告客戶在開心網(wǎng)的撤單很厲害,基本都只是做日常維護(hù)。”據(jù)悉,該公司最高峰時(shí)曾在開心網(wǎng)投入100萬~200萬元,但現(xiàn)在一分錢都不投了。“本來客戶對社交媒體就沒有太多經(jīng)驗(yàn),比較猶豫,加上網(wǎng)站流量減少,興趣就更淡了,現(xiàn)在我們主要向客戶推微博和人人網(wǎng)。”
程炳皓程序員出身,長期的產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn),習(xí)慣于將企業(yè)的發(fā)展,傾注于新產(chǎn)品的研發(fā)。并不是說,偷菜、搶車位和買賣朋友沒有價(jià)值,但是社交應(yīng)用顯然并非SNS的核心。社交應(yīng)用只能起到吸引用戶、黏住用戶的作用,但是直擊用戶需求,仍然要靠社交平臺的價(jià)值。
Facebook的用戶不但在Facebook上玩游戲,更主要的是在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以Facebook來管理自己的人際關(guān)系。顯然,開心網(wǎng)沒有做到這一點(diǎn)。
中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶,一直在各種變化的社交產(chǎn)品中遷徙,從BBS到IM,從SNS到微博,而微博的火爆,并不代表用戶將長久地停留,互聯(lián)網(wǎng)下一站在哪里,顯然是個(gè)未知的命題,誰能抓住未來的趨勢也未可知。但是,顯然不是一個(gè)有社交之名而無社交之實(shí)的開心網(wǎng)。而近日,騰訊向開心網(wǎng)注資1億美元的傳聞甚囂塵上,如果消息證實(shí)為真,合作雙方是雙輸還是雙贏,亦難預(yù)料。